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囚人のジレンマ
心理学における「囚人のジレンマ」
心理学における「囚人のジレンマ」は、ゲーム理論におけるゲームの一種です。
2人の囚人が、互いに協力するか裏切るかをそれぞれ選択する状況を想定したゲームです。
各囚人は、自分の利益を最大化しようとします。
ゲームのルール
1. 2人の囚人が、それぞれ別々に尋問されます。
2. それぞれの囚人は、自白するか黙秘するかを選択します。
3. 両方が自白した場合、それぞれ10年の刑に処せられます。
4. 一方が自白し、もう一方が黙秘した場合、自白した者は5年の刑に処せられ、黙秘した者は無罪となります。
5. 両方が黙秘した場合、それぞれ1年の刑に処せられます。
ゲームのジレンマ
このゲームのジレンマは、個人の利益の追求が、必ずしも全体の利益につながるとは限らないということです。
自白: それぞれの囚人が自分自身だけのことを考える場合、自白するのが最も得策です。
自白すれば、最悪でも5年の刑です。
黙秘しても、相手が自白すれば10年の刑になってしまうため、自白した方がマシです。
黙秘: しかし、2人の囚人が互いに協力して黙秘すれば、それぞれ1年の刑で済むことになります。
しかし、裏切られるリスクがあるため、黙秘するのは難しい選択です。
心理学における研究
囚人のジレンマは、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために用いられるゲームです。
研究によると、人間は必ずしも利己的な行動を取るわけではないことが示されています。
人間は、公平性や信頼などの社会的規範を考慮して行動することもあります。
囚人のジレンマの現実世界への応用
囚人のジレンマは、現実世界における様々な状況に当てはめることができます。
例えば、環境問題や軍拡競争などの問題も、囚人のジレンマと類似した構造を持っています。
これらの問題を解決するためには、個人の利益だけでなく、全体の利益を考えることが重要です。
参考URL:
囚人のジレンマ - Wikipedia:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9A%E4%BA%BA%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%9E
囚人のジレンマの理解とビジネスへの応用:https://yasabi.co.jp/prisoners-dilemma/