最後通牒ゲームの背景
心理学における「最後通牒ゲーム」の背景
心理学における「最後通牒ゲーム」は、正式には単独のゲームとして存在しません。
しかし、経済学や行動経済学において、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために用いられるゲームとして広く知られています。
このゲームは、1982年にヴェルナー・フェーグとエルンスト・スミスによって初めて紹介されました。
ゲームの内容
最後通牒ゲームは、2人のプレイヤーで行われるゲームです。
1人のプレイヤー(提案者)が、もう1人のプレイヤー(受容者)に一定の金額を提示します。
受容者は、提示された金額を受け入れるか拒否することができます。
受容者が金額を受け入れると、2人のプレイヤーはそれぞれ提示された金額を受け取ります。
受容者が金額を拒否すると、2人のプレイヤーはどちらも何も受け取ることができません。
ゲームの背景
このゲームは、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために用いられます。
従来の経済学では、人間は常に自己利益を最大化しようとするという合理的な存在であると仮定されていました。
しかし、最後通牒ゲームの結果は、人間は必ずしも自己利益を最大化しようとはしないことを示唆しています。
多くの場合、受容者は不公平な提案を拒否し、結果的に2人のプレイヤーが何も受け取れないという状況になります。
このゲームは、以下のような問いを投げかけます。
人間はなぜ不公平な提案を拒否するのか?
人間はどのようにして協力的な行動をとるのか?
人間はどのような社会的規範を考慮して行動するのか?
参考URL:
最後通牒ゲーム - Wikipedia:
最後通牒ゲームの謎 進化心理学からみた行動ゲーム理論入門:https://www.nippyo.co.jp/shop/book/8434.html 結論 心理学における「最後通牒ゲーム」は、単独のゲームではありませんが、人間がどのように意思決定し、協力するかを研究するために重要なツールとして用いられています。 このゲームは、人間が必ずしも自己利益を最大化しようとはしないことを示唆しており、人間行動の複雑性を理解する上で役立ちます。